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Esta compilación contiene todos los juegos y complementos publicados anteriormente del juego de rol, estrategia y simulación medieval Mount&Blade. Los juegos incluidos en esta compilación son:
Mount & Blade
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade: With Fire and Sword

Mount & Blade

Mount&Blade es un juego abierto y no lineal centrado en la guerra medieval realista que combina elementos de rol con gestión estratégica, exploración del mundo del juego y combate en tiempo real. Solo ofrece un modo para un jugador y el jugador controla directamente a un solo personaje, que coopera o lucha contra personajes no jugadores (NPC) controlados por la IA. No hay elementos de fantasía como criaturas ficticias o magia.

El juego ofrece solo una estructura básica en términos de trama y luego deja que el jugador explore libremente el entorno y participe en los eventos. No hay escenas cinemáticas ni secuencias con guión que empujen al jugador hacia una dirección determinada, sin embargo, se apoya un objetivo final de conquistar la tierra. 

El jugador también puede recorrer aldeas, castillos y ciudades para hablar con los habitantes sobre los acontecimientos actuales, conseguir misiones de los maestros y señores del gremio, comerciar, comprar o vender nuevos objetos o reclutar nuevas tropas. 

Al comienzo del juego, el jugador debe construir una historia para el protagonista en función de una serie de opciones, elegir una facción y determinar el aspecto. Mientras juega, se gana experiencia para mejorar características como atributos básicos (fuerza, agilidad, inteligencia o carisma), una gran cantidad de habilidades básicas (tanto personales como relacionadas con el grupo) y ciertas competencias. Estas se pueden determinar individualmente para cada uno de los miembros del grupo. 


El combate ocurre cuando el jugador se encuentra con un grupo hostil en el mapa terrestre, evento o participa activamente en un ataque hostil contra otro grupo. El jugador y sus unidades participan entonces en una escena de batalla en 3D en tiempo real, en la que el jugador puede actuar normalmente como en un juego de acción en 3D, mientras proporciona órdenes a las unidades bajo su control (cuando corresponda). Esto incluye la capacidad de enfrentarse con varias armas cuerpo a cuerpo, incluidas las armas blancas, contundentes y de asta; armas a distancia como arcos y ballestas, y la característica principal del juego, participar en combate montado, lo que permite al jugador y a las unidades infligir daño agachado cuando están equipados con ciertas armas de asta (por ejemplo, lanzas).

Las batallas en el juego existen en tres formatos: la primera suele estar relacionada con misiones en las que solo pueden participar el jugador y un número selecto de unidades; la segunda es la batalla normal en la que pueden participar el jugador y todas las unidades; y la tercera es un intento de asedio a un castillo o ciudad, que puede incluir edificios de asedio o escaleras para escalar las murallas. Técnicamente, hasta un máximo de 150 unidades pueden participar en el campo de batalla con una oleada limitada de refuerzos.

Estas secuencias siempre se generan como instancias, bloqueadas en una sección del entorno principal del juego. El jugador necesita usar el terreno y sus fuerzas de IA (indirectamente) para enfrentarse estratégicamente al enemigo, a menudo también montando a caballo y aprovechando las ventajas de velocidad, altura y entorno de forma realista. Hay muchas armas para manejar, incluidas lanzas, hachas de dos manos, espadas y más. Atacar no consiste en apuntar y hacer clic, sino que exige mucha participación del jugador. 

Las consecuencias de una batalla incluyen botín aleatorio, prisioneros capturados que quedan inconscientes durante la batalla (que pueden venderse como esclavos o, a veces, reclutarse) y la captura de señores, que pueden ser rescatados por dinero si su facción lo solicita.


Mount & Blade: Warband


Mount&Blade: Warband sigue siendo un juego abierto, no lineal y centrado en la guerra medieval realista, combinando elementos de desarrollo de personajes con gestión estratégica, exploración del mundo del juego y combate en tiempo real. Una vez más, el campo de juego es doble: un mapa general del país en el que el jugador solo ve representaciones figurativas de castillos, ciudades, ejércitos propios y enemigos, etc., y batallas en 3D en tiempo real con hasta un total de 150 unidades en el campo de batalla.

Tanto el modo para un jugador como el multijugador cuentan con gráficos mejorados con animaciones de captura de movimiento y texturas más detalladas. El combate en sí también ha sido ligeramente modificado con mecánicas mejoradas para la moral de los soldados y la capacidad de usar la mayoría de las armas arrojadizas en combate cuerpo a cuerpo.

Nuevas características de facción y diplomacia

Además de los distintos reinos de personajes no jugadores (PNJ) del original, una nueva facción (los Sarranid) ha llegado al juego, que incluye una expansión del mapa con una nueva región desértica para que el jugador explore y conquiste. Las nuevas mecánicas de juego incluyen la capacidad de convertirse en rey y crear una nueva facción, lo que incluye convencer a los señores de otras facciones para que se conviertan en vasallos del jugador. El jugador también puede mejorar a sus propios compañeros a vasallos y otorgarles tierras (solo se aplica a la creación de una nueva facción). Además de convertirse en rey, el jugador ahora también puede casarse con una dama (o un señor, si interpreta a una mujer) a través de la poesía o la valentía, lo que abrirá una nueva gama de posibilidades diplomáticas, si el jugador es propietario de un castillo o una ciudad.


El modo multijugador es una nueva característica que no estaba disponible en la versión original. El juego amplía muchos aspectos del juego principal, mejora los gráficos generales y cuenta con un modo multijugador para hasta 64 personas (o bots) en el que pueden luchar en batallas en 3D en los modos de juego Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle y Siege. Cada modo está basado en clases y el jugador debe decidir si quiere luchar como arquero, caballería o infantería.

 

Mount & Blade: With Fire and Sword

 

 

Mount & Blade: With Fire and Sword continúa la saga, esta vez en la era de la pólvora de la Europa del Este medieval.

El jugador comienza con un personaje masculino pregenerado (la creación de personajes ha sido deshabilitada, sin embargo, el jugador aún puede personalizar las características físicas) en las afueras de Smolensk, en territorio polaco. Para sobrevivir, el jugador debe volver a ganar reputación de una de las facciones disponibles: la República de Polonia, actualmente aliada con el Kanato de Crimea, está en guerra con el Hetmanato cosaco, que está aliado con el Zarato Moscovita. El poderoso Reino de Suecia espera el resultado de la guerra. Aunque sigue siendo un juego de mundo abierto, ahora el jugador puede seguir algunas tramas específicas de la facción.

Los campamentos de mercenarios son una nueva característica que permite al jugador contratar unidades específicas de la región. Estos mercenarios pueden mejorarse en armas y armaduras por un precio. Hay un campamento de mercenarios disponible por facción.

 

Mount Blade Collection PC

SKU: PC-303
$119.900,00 Precio
$107.910,00Precio de oferta
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