A pesar de llamarse The Walking Dead: Temporada Dos , este lanzamiento es en realidad solo el primer episodio ( All That Remains ) de una serie de cinco partes.
The Walking Dead: Season Two continúa la historia de The Walking Dead y está basada en los cómics (no en la serie de televisión) del mismo nombre. Todos se convierten en zombis, llamados "Walker", después de la muerte (al menos cuando el cerebro aún está intacto) y la serie sigue a las personas en sus intentos por sobrevivir. Al igual que el material original, el juego no trata tanto de luchar contra zombis como de mostrar cómo reaccionan los sobrevivientes a su situación e interactúan entre sí.
Aparte de una pequeña introducción, la historia se desarrolla más de un año después de los acontecimientos del primer juego. Clementine viaja inicialmente junto con Omid y Christa, pero debido a circunstancias desafortunadas pronto tiene que sobrevivir por su cuenta y encontrar nuevas personas en las que confiar. El jugador asume el papel de Clementine, pero en lo que respecta a la jugabilidad (con la diferencia obvia de que la chica no es tan fuerte como el protagonista anterior, Lee suele estar más a la defensiva), la mecánica no ha cambiado mucho en comparación con el predecesor.
Uno de los pilares principales del juego es la toma de decisiones: en cada episodio hay que tomar muchas decisiones que influyen en el desarrollo del resto del juego; las consecuencias pueden ser pequeñas o grandes (por ejemplo, la muerte o la supervivencia de otros personajes). Esas decisiones, incluidas las respuestas de Clementine en las conversiones, deben tomarse dentro de un límite de tiempo. El juego también reacciona a algunas decisiones tomadas en el primer juego cuando se importa una partida guardada.
En ocasiones, Clementine tiene la oportunidad de explorar un área pequeña e interactuar con objetos o personas para alcanzar su siguiente objetivo o simplemente para aprender más sobre la situación. En este caso, el juego utiliza una combinación entre el movimiento directo del personaje y el uso de un cursor para elegir un objeto con el que interactuar: después de pasar el cursor sobre un objeto, aparece una lista de posibles acciones (por ejemplo, mirar, tomar el objeto o usar otro objeto en posesión de Clementine). Sin embargo, en comparación con el predecesor, el aspecto de resolución de rompecabezas se ha eliminado por completo; proceder es solo una cuestión de interactuar con todos los objetos y personas necesarios. Las frecuentes secuencias de acción se desarrollan en eventos de tiempo rápido (el jugador tiene que presionar respectivamente los botones que se muestran en la pantalla o hacer clic en el lugar correcto en la pantalla bajo presión del tiempo); en otros casos, hay minijuegos de la misma complejidad para resolver.
Los otros cuatro episodios se lanzaron por separado como DLC (contenido descargable) o se incluyeron en un paquete como Pase de temporada para este lanzamiento:
- The Walking Dead: Temporada 2 - Episodio 2: Una casa dividida
- The Walking Dead: Temporada 2 - Episodio 3: En peligro
- The Walking Dead: Segunda temporada, episodio 4: Entre ruinas
- The Walking Dead: Temporada 2, Episodio 5: Sin vuelta atrás
The Walking Dead Season Two PS4
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